در مطلب، به طور فرایند ساخت یک نرمافزار سرگرمکننده مار با پایتن ماژول Turtle پرداخته میشود . منظور این آموزش دادن یک راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان میباشد که تمایل به فراگیری توسعه و نوشتن بازی مارمولک با پایتن میباشند . این پروژه یک موقعیت خوب برای شروع به تجربه پایتون مفاهیم توسعه میباش